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【流れ星- 2025 Python】51 paizaのAランク・レベルアップメニュー(4-3)2025年12月23日nagareboshi-2025のブログ前回に引き続き「へび」の第3ステップ解いてみましょう。 4-3 移動が可能かの判定・複数回の移動 マップの行数 H と列数 W , 現在の座標 s・・・
y5 [Python版] Processing 万年カレンダー2025年10月28日はじめてのPICマイコン ブログこの記事では、Javaで作成したスケッチを Pythonに書き直しその相違点を検証します。 Java プログラムを Python に移植する時の注意点を・・・
【流れ星- 2025 Python】50 paizaのAランク・レベルアップメニュー(4-2)2025年12月22日nagareboshi-2025のブログ前回に引き続き「へび」の第2ステップ解いてみましょう。 4-2 移動が可能かの判定・方向 今回は前回4-1に一つ右か左に移動してみます。マップの行数・・・
【Python×AI応用日記#3】文章要約・翻訳ツールを作る2025年11月08日まめラボ【Python×AI応用日記#3】文章要約・翻訳ツールを作る(日本語⇄英語の翻訳と要約自動化)今回は、PythonとAIを使って日本語と英語の要約・翻訳・・・
【流れ星- 2025 Python】49 paizaのAランク・レベルアップメニュー(4-1)2025年12月21日nagareboshi-2025のブログAランクレベル・アップ問題を続けましょう。 今回から新しいシリーズ「へび」を解いていきますが、難しいので、ステップ毎に解いていきます。 4-1 移動が・・・
y4 [Python版] Processing 本格的なUFOゲームを作る2025年10月25日はじめてのPICマイコン ブログこの記事では、Javaで作成したスケッチを Pythonに書き直しその相違点を検証します。 レッスン2で、簡単なUFOシューティングプログラムを作成しま・・・
【流れ星- 2025 Python】48 paizaのAランク・レベルアップメニュー(3)2025年12月14日nagareboshi-2025のブログAランクレベル・アップ問題を続けましょう。 2 座標系での向きの変わる移動 開始時点の x , y 座標、移動の回数 N が与えられます。続くN行で・・・
ラズベリーパイ推奨プログラム言語パイソン(2)2022年09月17日回胴式遊技機技術研究・Japanese Slot for the Amusement SpecPythonプログラムの記述テキストエディターで作成し、sample1.py で保存⇒ターミナルからコマンドで実行。関数定義や条件文の記述関数定義(de・・・
トランプで遊ぼう!「41」2020年11月01日kame459bのブログすぐにでも消えいりそうなプログラミング熱を絶やさない為、出来そうなヤツを総合的、俯瞰的に選考してみた結果、数あるトランプゲームの中から「41」に決定。・・・
ひっくり返されたら、ひっくり返す。倍返しだ!2020年09月09日kame459bのブログ〇×ゲームに続き、Pythonでオセロづくりに挑戦。COM側をつくるにあたり、以前、プチコンBASICで作った自作のOshello(オシェロ)のプログ・・・










